RayNeo Air 4 Pro نظارات واقع معزز بتقنية HDR10 تعرض شاشة افتراضية بحجم 201 بوصة، بصوت ضبطته Bang & Olufsen.
مصدر الصورة:
RayNeo
ارتدِ
نظارة عادية الشكل، وسيتحول جدار فارغ أو صينية مقعد في قطار إلى شاشة بحجم مسرح
منزلي صغير. هذه هي الفكرة وراء RayNeo Air 4 Pro،
وهي نظارات واقع معزز بتقنية HDR10 من علامة RayNeo، الذراع المتخصصة بالواقع المعزز والممتد
التابعة لشركة TCL. تذكر الشركة أن هدفها الأوسع هو إيصال
نظارات الواقع المعزز إلى مليار شخص حول العالم، ويمثل Air 4 Pro أحدث محاولاتها لجعل هذه التقنية أكثر قدرة
وأكثر بأسعار معقولة في آن واحد.
كانت
النظارة تُباع بالفعل في الصين تحت اسم مختلف قليلًا قبل أن تطرح RayNeo نسخة Air 4 Pro لجمهور عالمي، موسّعة التوفر ليشمل أسواقًا
منها الولايات المتحدة وكندا وأوروبا. بنت RayNeo عدة
أجيال من نظارات الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي قبل هذا الطراز، ويتصدر Air 4 Pro تشكيلتها المخصصة للواقع المعزز فقط، بوضعه
كمنتج العرض الرائد للشركة بدلًا من كونه محاولة أولى في هذه الفئة. تحمل صفحة
المنتج الرسمية حاليًا تقييمًا يبلغ 4.8 من 5 عبر ما يقارب 100 تقييم من العملاء.
يقع في
قلب Air 4 Pro زوج من ألواح Micro-OLED بحجم 0.6 بوصة قادرة على دقة Full HD ومعدل تحديث يصل إلى 120 هرتز، تعرض ما تصفه
RayNeo بشاشة افتراضية بحجم 201 بوصة. وبحسب
الشركة، تصل الألواح إلى سطوع ذروة يبلغ 1200 شمعة ونسبة تباين 200,000:1، مع
تغطية 98 بالمئة من نطاق ألوان DCI-P3 و145
بالمئة من sRGB، ودقة لونية معلنة أقل من 2 دلتا إي، وهو
مقياس لمدى تطابق الألوان المعروضة مع قيمها المقصودة.
الميزة
الأبرز هي دعم HDR10، الذي تسوّقه RayNeo كسابقة لنظارات الواقع المعزز. يشير مصطلح HDR، وهو اختصار للنطاق الديناميكي العالي، إلى
قدرة الشاشة على عرض فارق أوسع بكثير بين أغمق أجزاء الصورة وأكثرها سطوعًا، إلى
جانب عدد أكبر من درجات الألوان بينهما، مقارنة بشاشة قياسية. وHDR10 هو النسخة المفتوحة الأكثر شيوعًا من هذا
المعيار، مستخدمة بالفعل في كثير من أجهزة التلفاز وخدمات البث، وتذكر RayNeo أن لا نظارة واقع معزز أخرى قدّمته من قبل.
يتولى معالج مخصص يُدعى Vision
4000
تحويل الفيديو القياسي في الوقت الفعلي إلى HDR،
إلى جانب تحويل لقطات ثنائية الأبعاد عادية إلى ثلاثية الأبعاد، بحيث يمكن للمحتوى
القديم أو غير المحسَّن الاستفادة من النطاق الموسّع للشاشة. يمكن ضبط السطوع عبر
20 مستوى لتناسب ظروف الإضاءة المختلفة، وتُدمج تقنية تعتيم عالية التردد تعمل
بمعدل 3840 هرتز في محرك اللوحة لتقليل الوميض المرئي، وهو نهج معتمد بشهادة
مستقلة من TÜV SÜD لانخفاض انبعاث الضوء الأزرق والخلو من
الوميض.
على
عكس العديد من الأجهزة القابلة للارتداء، لا يحتوي Air 4 Pro على بطارية داخلية خاصة به؛ إذ يستمد طاقته
بالكامل من الجهاز المتصل به عبر USB-C، فلا
يوجد شيء منفصل يحتاج للشحن قبل رحلة. يعمل هذا الاتصال مباشرة مع أي جهاز يوفر
إخراج فيديو DisplayPort عبر USB-C،
ويشمل ذلك كثيرًا من الهواتف والحواسيب المحمولة وأجهزة الألعاب المحمولة الحالية،
بينما يوسّع محول HDMI اختياري التوافق ليشمل أجهزة مثل أجهزة
الألعاب التي لا تُخرج الفيديو عبر USB-C
أصلًا. تسرد RayNeo عدة أوضاع عرض مدمجة في النظارة نفسها، منها
إعدادات مضبوطة للاستخدام القياسي والألعاب والأفلام وحماية العين والعمل
الاحترافي ووضع تعزيز الرؤية، قابلة للتعديل دون الحاجة إلى تطبيق مرافق.
يبقى
هذا التطبيق المرافق اختياريًا لا إلزاميًا. تعمل مزامنة الشاشة الأساسية بمجرد
توصيل النظارة، ولا يُحتاج إلى تطبيق RayNeo Air Series
إلا لميزات إضافية مثل تحويل ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد بضغطة واحدة
وتحسينات عرض إضافية على الأجهزة المدعومة. توضح وثائق دعم RayNeo نفسها بصراحة قيدًا يستحق معرفته مسبقًا: لا
يدعم Air 4 Pro التموضع المكاني بست درجات حرية المتتبع
لحركة الرأس كما تفعل بعض سماعات الواقع المعزز. تشير ميزاته "ثلاثية
الأبعاد" تحديدًا إلى محتوى فيديو مجسّم وتحويل فوري من ثنائي إلى ثلاثي
الأبعاد، وليس إلى جسم افتراضي يبقى ثابتًا في الفضاء مع حركة رأس مرتديه.
يأتي
الصوت في Air 4 Pro من مصفوفة أربعة مكبرات صوت ضُبطت بالشراكة
مع Bang & Olufsen، تدعم كلًا من صوت محيطي أوسع ووضع
"همس" خاص يهدف إلى منع الصوت من الانتشار إلى من حولك، مع وحدة إضافية
اختيارية متاحة لمزيد من مستوى الصوت. كانت الراحة أولوية واضحة في التصميم أيضًا:
تزن النظارة 76 غرامًا، وبنت RayNeo نظام تعديل بتسع طرق للأذرع الجانبية إلى
جانب وسادة أنف بثلاثة أوضاع، ساعية لملاءمة قابلة للضبط حسب أشكال الوجه المختلفة
بدلًا من مقاس ثابت واحد.
بالنسبة
لمن يحتاجون عدسات تصحيحية، لا تُدمج RayNeo دعم
الوصفات الطبية مباشرة في النظارة، بل تتشارك مع جهة متخصصة خارجية في العدسات
تنتج إدخالات وصفة طبية مخصصة متوافقة مع الإطار، تُشحن بشكل منفصل ودوليًا. يُباع
المنتج أيضًا بألوان محدودة الإصدار إلى جانب النسخة القياسية، تربط الجهاز بموضوع
مرخّص من الثقافة الشعبية، وتبيع RayNeo
منظومة ملحقات متكاملة حول النظارة، تشمل وحدة صوت مخصصة ومحول HDMI ومحطة ألعاب وصندوقًا صغيرًا للبث، ما يتيح
للمشتري توسيع استخدامات الجهاز الأساسي مع الوقت. تأتي كل وحدة مع حقيبة حمل
وقطعة قماش تنظيف وإطار عينة لعدسة الوصفة الطبية وكابل بيانات ووسادة أنف، مدعومة
بضمان لمدة عام واحد.
تقع
نظارات الواقع المعزز المركزة على العرض مثل Air 4 Pro في فئة مختلفة عن سماعات الحوسبة المكانية
الكاملة: فهي مصممة لتكون شاشة محمولة وخفيفة الوزن بدلًا من جهاز يُضيف كائنات
رقمية تفاعلية فوق البيئة الحقيقية لمرتديه. يهم هذا التمييز أي شخص يقارن بين
منتجات في هذه الفئة، إذ لا ترسم لغة التسويق عبر الفئة دائمًا خطًا واضحًا بين
شاشة خاصة وواقع معزز مكاني حقيقي.
ولأن
النظارة تعتمد كليًا على جهاز متصل من أجل الطاقة وإشارة الفيديو معًا، يتفاوت
الأداء الفعلي بحسب الهاتف أو الحاسوب المحمول أو جهاز الألعاب المستخدم، وهو أمر
لا يمكن لأي قدر من الهندسة على مستوى النظارة نفسها التحكم به بالكامل. تشير RayNeo نفسها إلى أن تشغيل HDR10
يعتمد تحديدًا على الجهاز المتصل ونظام تشغيله والتطبيق المستخدم وما إذا كان
المحتوى المصدر يدعم HDR أصلًا، ما يعني أن الميزة الرئيسية للشاشة
ليست مضمونة التفعيل مع كل فيديو قد يحاول المرتدي مشاهدته. تشير إرشادات استكشاف
الأعطال الخاصة بـ RayNeo أيضًا إلى قيد عملي يستحق ضبط التوقعات
حوله: تعتمد وضوح الصورة، خصوصًا عند حواف الشاشة الافتراضية، بشكل كبير على مدى
دقة ملاءمة النظارة لوجه كل شخص، ما يعني أن تجربة المشاهدة يمكن أن تتفاوت بشكل
ملحوظ من مرتدٍ إلى آخر حتى مع الجهاز نفسه تمامًا.
يرجى الاشتراك للحصول على وصول غير محدود إلى ابتكاراتنا.