محاكيات الحركة رباعية الأبعاد (4DOF) تنقل تجربة السباق، الطيران، والمغامرات الافتراضية إلى مستوى غير مسبوق من الواقعية.
مصدر الصورة:
web.motion-sim
محاكي الحركة رباعي الأبعاد هو نظام متطور يحاكي الحركة الواقعية عبر أربعة
محاور أساسية:
عند دمج هذه الحركات مع المؤثرات البصرية والصوتية سواء عبر الشاشات أو
نظارات الواقع الافتراضي، تصبح التجربة أقرب ما تكون إلى الواقع، سواء في قيادة
سيارة سباق، أو الجلوس في قمرة طائرة، أو حتى الانزلاق في لعبة الأفعوانية.
يعتمد النظام على آليات ميكانيكية وبرمجيات دقيقة تقوم بحساب القوى التي
يشعر بها السائق أو الطيار في ظروف حقيقية، ثم إعادة إنتاجها على المنصة.
إحدى التحديات التقنية المهمة هي التوفيق بين حركة المنصة وحساسية نظارات
الواقع الافتراضي، التي تعتمد على مستشعرات دقيقة. ولحل ذلك، يُستخدم جسر برمجي
متطور يفصل بين حركة الرأس (التي يجب أن تظهر في المشهد الافتراضي) وحركة المنصة
(التي يجب ألا تؤثر على الاستشعار)، ما يضمن تجربة غامرة ومستقرة دون دوار.
محاكيات الحركة 4DOF
ليست حكرًا على الترفيه، بل تمتد تطبيقاتها إلى مجالات متعددة:
تُطور محاكيات
Motion-Sim في شركة Elsaco Kolín التشيكية
المتخصصة في الإلكترونيات الصناعية.
تكمن أهمية هذه المحاكيات في قدرتها على إعادة إنتاج إحساس الحركة بشكل
دقيق، وهو ما يجعلها أداة فعّالة للتدريب، والتعلم، وحتى الترفيه. فهي توفر بيئة
آمنة لممارسة القيادة أو الطيران، وتتيح فهمًا عمليًا لديناميكيات المركبات بعيدًا
عن المخاطر، كما تمنح المستخدمين تجربة غامرة تتجاوز حدود الأنظمة التقليدية.
يرجى الاشتراك للحصول على وصول غير محدود إلى ابتكاراتنا.