تقنية WowMouse من Doublepoint

تحوّل تقنية WowMouse من شركة Doublepoint الساعة الذكية إلى فأرة يتم التحكم بها عبر الإيماءات باستخدام حركة اليد والمستشعرات

مصدر الصورة:

تحويل إيماءات اليد إلى تحكم بالحاسوب

تعتمد طرق التفاعل بين الإنسان والحاسوب تقليديًا على لوحات المفاتيح أو الشاشات اللمسية أو الأجهزة المحمولة مثل الفأرة ولوحات التتبع. تقدم Doublepoint نهجًا مختلفًا من خلال تقنية التعرف على الإيماءات التي تستخدم الساعة الذكية كجهاز إدخال.

يتيح النظام، المعروف باسم WowMouse، للمستخدمين التحكم في الواجهات الرقمية عبر حركات اليد. فعند ارتداء ساعة ذكية متوافقة، يمكن تنفيذ إيماءات تتحول إلى حركة للمؤشر أو نقرات أو أوامر أخرى.

ويهدف هذا النهج إلى تحويل جهاز قابل للارتداء شائع الاستخدام إلى أداة إدخال مكانية.

كيف يعمل نظام WowMouse

يعمل WowMouse اعتمادًا على المستشعرات الموجودة أصلًا في الساعات الذكية الحديثة. تقوم مستشعرات الحركة ومقاييس التسارع والجيروسكوبات بالتقاط حركة اليد والمعصم. ثم تُعالج هذه الإشارات بواسطة برنامج يفسّر الإيماءات كأوامر للحاسوب.

تتواصل الساعة الذكية مع الأجهزة القريبة مثل الحواسيب أو الهواتف الذكية أو أنظمة الواقع المعزز.

تشمل القدرات الأساسية للنظام:

  • التعرف على الإيماءات عبر مستشعرات الساعة الذكية
  • التحكم بالمؤشر باستخدام حركة اليد
  •  إيماءات النقر الهوائي لتنفيذ الضغط
  •  اتصال لاسلكي بالأجهزة الرقمية
  •  عدم الحاجة إلى أجهزة إضافية غير الساعة الذكية

تتيح هذه التقنية للمستخدم التفاعل مع الشاشات دون الحاجة إلى لمسها.

توسيع التفاعل في الحوسبة المكانية

أصبحت الواجهات المعتمدة على الإيماءات أكثر أهمية في بيئات مثل الواقع المعزز والحوسبة المكانية. فقد يكون من الصعب استخدام أجهزة الإدخال التقليدية عند التعامل مع واجهات رقمية عائمة أو شاشات كبيرة.

من خلال تحويل إيماءات اليد إلى إشارات تحكم، يسمح WowMouse للمستخدمين بالتفاعل مع المحتوى الرقمي أثناء الحركة بحرية. وقد يكون ذلك مفيدًا في العروض التقديمية أو البيئات التفاعلية أو في الحالات التي لا يكون فيها لمس الشاشة عمليًا.

ويهدف النظام إلى تبسيط التفاعل عبر استخدام أجهزة يرتديها كثير من الأشخاص بالفعل.

الأجهزة القابلة للارتداء كأدوات إدخال

تتضمن الساعات الذكية بالفعل عدة مستشعرات للحركة وتحديد الاتجاه تُستخدم عادة في تتبع اللياقة والتنقل. تستفيد تقنيات مثل WowMouse من هذه المستشعرات لاستخدامها في التفاعل مع الحاسوب.

بدل الحاجة إلى أجهزة تحكم متخصصة، يعتمد هذا النهج على الأجهزة القابلة للارتداء الموجودة بالفعل لدى المستخدمين.

ومع انتشار التقنيات القابلة للارتداء بشكل أوسع، قد تسهم أنظمة مشابهة في توسيع طرق تفاعل الناس مع الحواسيب والبيئات الرقمية.

Lock

لقد تجاوزت حدودك المجانية لمشاهدة المحتوى المميز لدينا

يرجى الاشتراك للحصول على وصول غير محدود إلى ابتكاراتنا.