هل يمكن للتصميم المكاني أن يتجاوز حدود الشاشة

يدعو نظام XR الجديد من Sony المبدعين إلى الدخول مباشرة إلى أعمالهم، من خلال دمج العناصر الرقمية مع البيئة المحيطة، ما يساعد على اتخاذ قرارات تصميم أوضح وأكثر بساطة.

مصدر الصورة:

SonyXR

طريقة جديدة لتشكيل الأفكار ثلاثية الأبعاد


يمثّل نظام Sony لإنشاء المحتوى المكاني انتقالًا من تخيّل التصاميم على شاشة إلى اختبارها كما لو كانت موجودة فعليًا في الغرفة. أُطلق النظام في عام 2024، ويعتمد على شاشتي OLED بدقة 4K وتقنية العرض عبر الفيديو، ما يضع المصممين داخل مساحة XR واضحة تظهر فيها النماذج بالحجم الحقيقي. وبدل تدوير العناصر باستخدام الفأرة أو التنقّل بين زوايا الكاميرا، يمكن للمصممين التحرك حول النماذج، وفحص التفاصيل عن قرب، وفهم العلاقات المكانية بشكل مباشر.


ولجعل التجربة طبيعية، رافقت Sony النظارة بوحدتي تحكم تتبعان الحركة. تتيح إحداهما التشكيل الحر والسلس باليد، بينما توفّر الأخرى تحكمًا أدق للتعديلات التفصيلية. وتعمل عدة كاميرات ومستشعرات مدمجة على تتبع حتى الحركات الصغيرة بدقة، ما يجعل التفاعل أقرب إلى تشكيل مواد حقيقية منه إلى استخدام قوائم برمجية. ويُظهر التعاون المبكر مع Siemens إمكانات النظام في مجالات مثل الهندسة والعمارة وتطوير المنتجات المتقدمة.

كيف يدعم نظام Sony العمل الإبداعي الفعلي


يجمع نظام التصميم بتقنية XR بين جودة عرض عالية وأدوات عمل عملية تساعد المبدعين على اتخاذ قرارات بثقة. تعرض شاشات OLED بدقة 4K العمق والملمس بتفاصيل كافية لتقييم المواد والإضاءة والتغييرات الهيكلية الدقيقة. كما يدمج وضع العرض عبر الفيديو النماذج الافتراضية مع البيئة الحقيقية، ما يتيح اختبار ملاءمة التصميم على مكتب، أو داخل غرفة، أو بجانب نموذج فعلي، دون الحاجة إلى خلع النظارة.


ويقلّل التتبع الدقيق للحركة والتفاعل السلس من الخطوات التي تبطئ عادة نمذجة ثلاثية الأبعاد التقليدية. فبدل التنقّل بين زوايا العرض أو تصدير لقطات، يمكن تعديل الحجم أو تحسين الشكل أو إعادة تموضع النموذج فورًا داخل نفس المساحة الغامرة. يساعد ذلك على الحفاظ على تدفّق العمل في المراحل الأولى، ويدعم الانتقال الواضح من أفكار أولية إلى نماذج افتراضية أكثر نضجًا.

إلى أين يمكن أن يصل العمل الإبداعي مع هذه التقنية


  • يتيح للفرق الاجتماع داخل مساحة واقع مختلط مشتركة ومراجعة نماذج بالحجم الكامل معًا، ما يسهل النقاش واتخاذ القرار.
  • يساعد قطاعات مثل السيارات والعمارة والهندسة على اتخاذ قرارات مبكرة بوضوح أكبر، قبل الدخول في مراحل مكلفة.
  • يدعم التعاون عن بُعد عبر تمكين الفرق المتوزعة من مقارنة المفاهيم جنبًا إلى جنب في الوقت الفعلي.
  • يقلّل الحاجة إلى النماذج الفيزيائية المكلفة من خلال إتاحة الاختبار والتعديل المبكر داخل الفضاء الافتراضي.
  • يشجّع التجربة السريعة، ما يسهل استكشاف بدائل متعددة دون إبطاء التطوير.
  • يضع أساسًا لسير عمل مستقبلي يعتمد على XR مع توسّع Sony في دعم أدوات النمذجة الشائعة.
  • يفتح فرصًا جديدة في التعليم والتدريب من خلال تعلّم مكاني عملي وغامر.

Lock

لقد تجاوزت حدودك المجانية لمشاهدة المحتوى المميز لدينا

يرجى الاشتراك للحصول على وصول غير محدود إلى ابتكاراتنا.